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3 participants

    coup de chance

    Riguel
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    Message  Riguel Lun 14 Déc - 20:44

    alors la question du soir est :
    Quelles sont vos plus grand coup de chances a warhammer40k (ou autre jeux) ?
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    Message  Riguel Lun 14 Déc - 22:19

    pour ma part je réussi un grand nombre de sauvegarde, ma chance est particulièrement utile contre les tyranides ou d'ork quand
    j'envoie sans crainte mes fiers black templars dans une nuée de genestealers ou de boys (surtout les boys)enragé...du style "tien tu t'es mangé 70sauvegarde( hé ouai,30 boys qui chargent sa fait mal...) sur 10 marines, Ba 1morts,lol il etait vert ( ouai je sais sa vol bas comme vanne) enfin bref je contre attaque et je luis fais 15 morts ( Ba sachant que tous mes marines on une arme CaC, jme venge mouahahaha)
    sinon j'adore le canon d'assaut et sa règle perforant (un 6, un mort)…
    je ne rat que très rarement mes jets de reserves, ou mes frappes en profondeur.

    Mais en contre partie mes jets de déviations sur les artillerie m’avantage que très occasionnellement et devie souvent sur mes unités …--‘ c’est pour ca que je joue black templar , on s’emmerde pas avec des whirlwinds , ni avec des thunderfires (mais je reconnais la puissance de ces pieces et surtout celle de la garde après avoir jeté un coup d’œil au dernier codex…effectivement le missile deathstike est a recommandé au format apo, mais faut pas s’etonner si la partis finit au tour 4 !
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    waaagh


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    Message  waaagh Mer 16 Déc - 15:04

    Karskin se plaint souvent de ma chance mais quand je joue le chaos, je prends souvent Kharn le félon pour m'éclater.
    Parce qu'il est maudit!!!
    Quand il massacre entièrement trois unités de garde, survit à un coup de fuseur à bout portant grâce a sa sauvegarde invulnérable 5+ et découpe en rondelle une chimère, c'est pour finir humilié :
    par exemple, après avoir fais tous ces précedents explois, il restait quatre gardes qui était dans la défunte chimère.
    C'est alors que dans un espoir désespéré, en voyant un grand guerrier rouge sang, tirèrent avec de vulgaire et simple fusils lasers ( en plus, karskin a oublié qu'il pouvait faire des tirs rapides...).
    Quatre tir, trois touches à 4+ et pour finir, trois sauvegardes loupés sur 3 à 3+!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Même les gardes n'en revenait pas!!!!!!!! Shocked

    Je précise que kharn avait une escouade d'escorte, pour montrer que je sais jouer... mais elle a finit carboniser....
    De toute façon, quand kharn est au cac, il est aussi un danger pour ses potes, donc bon...
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    Message  Riguel Mer 6 Jan - 0:06

    c'est vrai que ce type c'est un gros malade au Cac meme mes Black Templar l'evite je prefere envoyer un dreadnought dessus (histoire d'etre sur) j'aime particulierement son historique en particulier le passage avec le lance flammes...
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    Message  waaagh Jeu 7 Jan - 20:56

    C'est vrai qu'il est marrant aussi bien au niveau de la figurine, de l'historique, du jeu et du peu de parole qui prononce :
    "Des crânes pour le trone des crânes...."
    Je trouve qu'il est plutôt aléatoire en terme de jeu car tantôt il fait de la pure merde malgré son profil de malade, tantôt il te fait des trucs de malade tu sais pas d'où il sort. Et je trouve donc que sa chance accompagne bien ce que je viens de dire :
    Soit il meure pitoyablement au moment on a le plus besoin de lui et où on ne si attend pas, soit il fait des coups d'éclats aussi bien par les actes que par les dés : la chimère de la partie d'au dessus à fini six fois carbonisés, il a à une autre partie étripé puis tué et ensuite fini dans une percée deux escouades de gardes pour continuer sur sa lancée :
    un coup de fuseur d'une escouade de commandement :
    mort instantannée en cas d'échec de la sauvegarde mais il réussit miraculeusement sa sauvegarde invulnérable de 5+....
    ( il a ensuite bien punis l'escouade^^)
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    Message  Riguel Ven 8 Jan - 22:35

    c'est pas pire que abbadon , un des pire coup de malchance que jai jamais vu ( c'etait pas de moi) double 1 avec son arme demon a la premirer attque sur des gardes, trop mort de rire. en meme temps jai deja vu un vindicator se detruire tous seul avec un jet de deviation catastrophique (force 10 pa 1 atillerie=2d6 contre blindage, forcement sa pardonne pas) sa c'est énorme je trouve...si vous trouvé mieux (ou pire)
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    Message  waaagh Jeu 21 Jan - 17:48

    Pour suivre la continuiété d'Abaddon, et dans le même genre, c'est de faire la connerie de le laisser en réserve.
    Cela peut être un exellent choix tactique mais quand on l'attend comme le sauveur pendant toute la partie, et que lorsqu'il arrive acclamé par tous les joueurs du chaos, aussi bien en terme historique qu'en terme de point : 275pts + l'escorte, ça dégoute à vie du risque de le voir se téléporter au beau milieu d'un rocher et de disparaitre du monde sur un joli 1 sur le jet d'accident de frappe en profondeur.
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    Message  waaagh Jeu 21 Jan - 17:48

    Pour suivre la continuiété d'Abaddon, et dans le même genre, c'est de faire la connerie de le laisser en réserve.
    Cela peut être un exellent choix tactique mais quand on l'attend comme le sauveur pendant toute la partie, et que lorsqu'il arrive acclamé par tous les joueurs du chaos, aussi bien en terme historique qu'en terme de point : 275pts + l'escorte, ça dégoute à vie du risque de le voir se téléporter au beau milieu d'un rocher et de disparaitre du monde sur un joli 1 sur le jet d'accident de frappe en profondeur.
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    Message  Riguel Jeu 21 Jan - 20:01

    c'est vrai que c'est pas terrible, puis c'est pas trés héroique comme mort,mais en meme temps moi si je vois abbadon des le debut de la partie jvais pas m'emmerder, jvais bien l'eviter et jvais '' essayer'' de le fumer au tir ( en meme temps y a pas grand chose qui lui resiste a ce type)
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    Message  waaagh Ven 22 Jan - 23:10

    j'avoue dans le genre fumé, il est pas mal.
    Par contre, il a beau pouvoir être dans une belle escouade de termi, avoir 2+ et invulnérable 4+, être insensible au mort instantanée et avoir son endurance de 5, tous à ses limites:
    un bon gros gabrit de vindicator et bien placé grâce à un bon coup chanceux sur le jet de déviation.
    Ensuite, quand on a pété son escouade, on le mitraille jusqu'à qui loupe sa sauvegarde à 2+...
    Ca parait con mais quand on fait la connerie de lui envoyer une escouade de merde au cac espérant qu'il y passe la partie, on le regrète bien et j'en connait des gens qui connaissent ce cas là.... pale
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    Message  maxvador Dim 25 Avr - 16:05

    moi, mon plus gros coup de chance c'est mon adversaire qui l'a eut: battaille à 3000 pts elfes noirs vs royaumes ogres. C'état une partie pour le fun: j'avais alligné Malékit (de l'ancien codex). Il a fait des ravages sauf que au dernier tour il s'amuse a fuir apres une simple charge de buffles ogres résultat il compte comme mort pour le calcul des pts ce qui fait 1000 pts en moins ...
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    Message  waaagh Sam 1 Mai - 10:22

    pas de chance....
    Sinon, j'ai vu ta présentation et je tiens à te dire que j'aime aussi particulièrement les orques et gobelins ainsi que les tyrannides, et que moi aussi je n'apprécie pas leur politique commerciale.... mais bon coup de chance Icon_biggrin

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